projects:liflg:interview_ikhaya
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Hallo Reto und hallo Steffen, | Hallo Reto und hallo Steffen, | ||
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=== Was ist liflg.org und was kann es? === | === Was ist liflg.org und was kann es? === | ||
- | LIFLG steht fuer "Loki Installer For Linux Gamer". | + | LIFLG steht fuer "Loki Installer For Linux Gamers". |
- | Angefangen hat alles 2003. Ronny und Steffen haben unabhängig voneinander begonnen, auf loki_setup aufbauende Installer zu veröffentlicht. Zusammen haben wir uns dann LIFLG ausgedacht und am 08. Jan 2004 bei sf.net unsere | + | Angefangen hat alles 2003. Ronny und Steffen haben unabhängig voneinander begonnen, auf loki_setup aufbauende Installer zu veröffentlichen. Zusammen haben sie sich dann LIFLG ausgedacht und am 08. Januar |
- | Damit es nicht zu falschen Annahmen kommt, müssen wir noch klarstellen: | + | Damit es nicht zu falschen Annahmen kommt, müssen wir noch klarstellen: |
- | die Loki Tools Hauptsächlich | + | Diese wurde ursprünglich von der Firma Loki Software Inc. [0] entwickelt. Nach der Schliessung von Loki Software Inc. im Jahr 2002 wurden die Loki Tools hauptsächlich |
- | Natürlich schliesst dies nicht aus, dass wir uns an der Entwicklung dieser Programme beteiligen. Wir haben schon diverse Patches für Bugfixes und Erweiterung beigetragen. | + | Mittlerweile verwenden |
- | Wir sind also nicht mit Loki Software verbandelt | + | Natürlich schliesst das nicht aus, dass wir uns an der Entwicklung dieser Programme beteiligen. Wir haben schon diverse Patches für Bugfixes und Erweiterungen beigetragen. |
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+ | Wir sind also nicht mit Loki Software verbandelt. | ||
==Wer steckt dahinter?== | ==Wer steckt dahinter?== | ||
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== Wie groß ist das Team?== | == Wie groß ist das Team?== | ||
- | Derzeit sind wir zu dritt, wobei kratz00 und rettichschnidi | + | Derzeit sind wir zu dritt, wobei kratz00 und rettichschnidi |
- | Seit den Anfängen im 2004 hatten wir verschiedene Leute im Team. Leider ist der Grossteil | + | Seit den Anfängen im Jahr 2004 gab es verschiedene Leute im Team. Leider ist der Grossteil, aus verschiedensten Gründen, inzwischen |
==Warum entwickelt ihr Installer? | ==Warum entwickelt ihr Installer? | ||
+ | Wie machen diese Installer, um das Spielen unter Linux zu vereinfachen. Zum Einem gibt es viele ältere Spiele, welche sich auf aktuellen Distributionen nicht mehr so einfach installieren und/oder starten lassen. Zum Anderem existieren zahlreiche Spiele, welche noch nie einen Linux Installer hatten. Meistens sind das Windows-Spiele, | ||
- | Wie machen diese Installer, um das Spielen unter Linux zu vereinfachen. Zum einen gibt es leider viele ältere Spiele, welche sich auf aktuellen Distributionen nicht mehr so einfach installieren lassen oder aber nicht mehr starten wollen. Zum anderen existieren zahlreiche | + | In der Regel läuft dies meistens auf eine sehr komplizierte Installationsanleitung hinaus, z.B.: |
+ | * Downloaden des Linux Pointrealase zum Spiel | ||
+ | * Starten von Windows und installieren des Spiels | ||
+ | * Starten von Linux und kopieren der "Spiele | ||
+ | * Anpassungen hier und da | ||
+ | * Entpackend des Pointrelease | ||
+ | * Starten des Spiels | ||
- | In der Regel läuft das auch immer auf eine wilde Installationsanleitung hinaus... | + | Wir wollen |
- | + | ||
- | z.B. | + | |
- | - Downloaden des Linux Pointrealase zum Spiel | + | |
- | - Starten von Windows und installieren des Spiels | + | |
- | - Starten von Linux und kopieren der " | + | |
- | - Anpassungen hier und da | + | |
- | - Entpackend des Pointrelease | + | |
- | - Starten das Spiel | + | |
- | + | ||
- | ... und wir wollen | + | |
===Wie kommt man dazu diese zu entwickeln? | ===Wie kommt man dazu diese zu entwickeln? | ||
- | Die Initalzündung war das Interesse an der Materie, der eigene Nutzen und das Gefühl, etwas zur Spiele-Plattform | + | Die Initalzündung war das Interesse an der Materie, der eigene Nutzen und das Gefühl, etwas zur Spiele-Plattform «Linux» beizutragen. |
==Wie motiviert Ihr Euch und wie soll es weitergehen? | ==Wie motiviert Ihr Euch und wie soll es weitergehen? | ||
- | Die grösste Motivation sind die 50+ Spiele, welche | + | Die grösste Motivation sind die 50+ Spiele, welche bei den Teammitgliedern im Schrank stehen und von denen sehr viele noch keine, auf heutigen Distributionen, out-of-the-box funktionierende Installer haben. |
- | Einen kleinen, unvollständigen Überblick über Installer, welche auf unserer Todo-Liste stehen kann hier gefunden werden: http:// | + | Einen kleinen, unvollständigen Überblick über Installer, welche auf unserer Todo-Liste stehen kann im Wiki von kratz00 [1] gefunden werden. |
- | Für die Zukunft planen wir auf das neue Setup Utility von Ryan C. Gordon («Icculus») | + | Für die Zukunft planen wir alle Installer |
- | Bis wir diese Ziel erreicht haben, wird noch sehr viel Zeit ins Land gehen. Die Motivation und Arbeit wird uns also kaum ausgehen. | + | Bis wir diese Ziele alle erreicht haben, wird noch sehr viel Zeit ins Land gehen. Die Motivation und Arbeit wird uns also kaum ausgehen. |
==Welche Kenntnisse benötigt man?== | ==Welche Kenntnisse benötigt man?== | ||
- | Interesse, Zeit, Geduld. Programmieren zu können ist nicht erforderlich, | + | Interesse, Zeit, Geduld. Programmieren zu können ist nicht erforderlich, |
- | Prinzipiell | + | Prinzipiell kann alles gelernt werden und ist keine «Rocket Science». Neueinsteigern sind wir gerne behilflich. |
==Wie kann man mithelfen? | ==Wie kann man mithelfen? | ||
===Tester=== | ===Tester=== | ||
- | Derzeit sind vor allem Tester sehr wichtig. Leider laden sich zwar jeweils | + | Derzeit sind vor allem Tester sehr wichtig. Leider laden sich zwar viele Leute unsere (Beta)-Installer herunter, hinterlassen aber nur extrem selten ein Feedback. Wir wissen somit jeweils nicht, ob unsere neuste Kreation ihren Zweck erfüllt und der User jetzt mit spielen beschäftigt ist oder ob der Tester den Installer entnervt gelöscht hat, weil etwas nicht funktioniert hat. |
- | Wir würden es also sehr begrüssen, wenn wir mehr Leute hätten, welche alle paar Wochen mal einen Blick in unser Forum (http:// | + | Wir würden es sehr begrüssen, wenn wir mehr Leute hätten, welche alle paar Wochen mal einen Blick in unser Forum[2] werfen |
- | Achja: | + | Achja: |
===Entwickler=== | ===Entwickler=== | ||
- | Sehr schön wäre es auch, wenn wir neue Entwickler gewinnen können. Um einen ersten | + | Sehr schön wäre es auch, wenn wir neue Entwickler gewinnen können. Um einen ersten |
- | Weitere Informationen gibt es auch im Wiki von kratz00 | + | Weitere Informationen gibt es auch im Wiki von kratz00 |
===Sonstiges=== | ===Sonstiges=== | ||
- | Natürlich kann man uns auch anderweitig weiterhelfen. Jederzeit willkommen sind Spiele-Spenden. Diese können direkt an uns gesendet werden (bitte vorher kurz anfragen, evt. haben wir das Spiel ja schon) | + | Natürlich kann man uns auch anderweitig weiterhelfen. Jederzeit willkommen sind Spiele-Spenden. Diese können direkt an uns gesendet werden (bitte vorher kurz anfragen, evt. haben wir das Spiel schon). Des Weiteren wären wir froh, wenn mehr Leute unsere Torrents seeden würden. |
+ | Wir wuerden | ||
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+ | ==Links== | ||
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+ | [0]: http:// | ||
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+ | [2]: http:// | ||
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+ | [3]: http:// | ||
- | Des weiteren wären wir froh, wenn mehr Leute unsere Torrents seeden würden oder aber gleich einen Mirror, sprich Webspace mit PHP (idealer weise auch mit SSH) zur Verfügung stellen würden. | + | [4]: http://hg.icculus.org/ |
projects/liflg/interview_ikhaya.1266337730.txt.gz · Last modified: 2010/02/16 17:28 by rettichschnidi