projects:liflg:interview_ikhaya
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Next revision | Previous revision | ||
projects:liflg:interview_ikhaya [2010/01/04 10:49] – created kratz00 | projects:liflg:interview_ikhaya [2010/02/28 12:03] (current) – kratz00 | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | http:// | ||
+ | |||
+ | ====== Interview ====== | ||
+ | |||
+ | You can find the final interview here: | ||
+ | |||
+ | http:// | ||
+ | |||
+ | ====== Questions ====== | ||
< | < | ||
Hallo Reto und hallo Steffen, | Hallo Reto und hallo Steffen, | ||
Line 48: | Line 57: | ||
===== Answers ===== | ===== Answers ===== | ||
- | === About Reto === | + | === Was ist liflg.org und was kann es? === |
- | * seit etwa 2008 dabei | + | LIFLG steht fuer "Loki Installer For Linux Gamers" |
- | === About Ronny=== | + | Angefangen hat alles 2003. Ronny und Steffen haben unabhängig voneinander begonnen, auf loki_setup aufbauende Installer zu veröffentlichen. Zusammen haben sie sich dann LIFLG ausgedacht und am 08. Januar 2004 bei Sourceforge [-1] ihre Projektanmeldung genehmigt bekommen. |
- | === About Steffen === | + | Damit es nicht zu falschen Annahmen kommt, müssen wir noch klarstellen: |
- | * einer der Gründer neben Ronny | + | Diese wurde ursprünglich von der Firma Loki Software Inc. [0] entwickelt. Nach der Schliessung von Loki Software Inc. im Jahr 2002 wurden die Loki Tools hauptsächlich von Ryan C. Gordon («Icculus»), |
- | === About all the former members === | + | Mittlerweile verwenden wir aber eine andere Software, MojoSetup[1], |
- | === Was ist liflg.org und was kann es? === | + | Natürlich schliesst das nicht aus, dass wir uns an der Entwicklung dieser Programme beteiligen. Wir haben schon diverse Patches für Bugfixes |
+ | |||
+ | Wir sind also nicht mit Loki Software verbandelt. | ||
==Wer steckt dahinter?== | ==Wer steckt dahinter?== | ||
- | | + | |
+ | === kingron=== | ||
+ | * Real Name: Ronny Dressler | ||
+ | * einer der Gründer neben Steffen | ||
+ | |||
+ | === kratz00 === | ||
+ | * Real Name: Steffen Pankratz | ||
+ | * einer der Gründer neben Ronny | ||
+ | |||
+ | === rettichschnidi === | ||
+ | * Real Name: Reto Schneider | ||
+ | * seit etwa 2008 dabei | ||
== Wie groß ist das Team?== | == Wie groß ist das Team?== | ||
- | | + | Derzeit sind wir zu dritt, wobei kratz00 und rettichschnidi am aktivsten sind, kingron ist im Moment nur noch schwer zu motivieren. |
- | ==Warum entwickeln die Installer? | + | Seit den Anfängen im Jahr 2004 gab es verschiedene Leute im Team. Leider ist der Grossteil, aus verschiedensten Gründen, inzwischen inaktiv. |
- | Um das Spielen unter Linux zu vereinfachen. | + | ==Warum entwickelt ihr Installer? |
- | dies noch gar nie möglich war. | + | Wie machen diese Installer, um das Spielen unter Linux zu vereinfachen. |
+ | |||
+ | In der Regel läuft dies meistens auf eine sehr komplizierte Installationsanleitung hinaus, z.B.: | ||
+ | * Downloaden des Linux Pointrealase zum Spiel | ||
+ | * Starten von Windows und installieren des Spiels | ||
+ | * Starten von Linux und kopieren der " | ||
+ | * Anpassungen hier und da | ||
+ | * Entpackend des Pointrelease | ||
+ | * Starten des Spiels | ||
+ | |||
+ | Wir wollen nunmal kein Windows booten, kein Wine installieren und keinen «aufregenden» Installationparkour durchlaufen. Aus diesem Grund machen wir die Installer. | ||
===Wie kommt man dazu diese zu entwickeln? | ===Wie kommt man dazu diese zu entwickeln? | ||
+ | Die Initalzündung war das Interesse an der Materie, der eigene Nutzen und das Gefühl, etwas zur Spiele-Plattform «Linux» beizutragen. | ||
+ | |||
==Wie motiviert Ihr Euch und wie soll es weitergehen? | ==Wie motiviert Ihr Euch und wie soll es weitergehen? | ||
- | | + | Die grösste Motivation sind die 50+ Spiele, welche bei den Teammitgliedern im Schrank stehen und von denen sehr viele noch keine, auf heutigen Distributionen, |
+ | Einen kleinen, unvollständigen Überblick über Installer, welche auf unserer Todo-Liste stehen kann im Wiki von kratz00 [1] gefunden werden. | ||
+ | |||
+ | Für die Zukunft planen wir alle Installer auf MojoSetup, das neue Setup Utility von Ryan C. Gordon («Icculus») umzustellen. Da uns aber bei diesem Setup Utility noch einige wünschenswerte Features fehlen, sind wir derzeit dabei, diese Features selbst zu programmieren. Wir wollen beispielsweise erreichen, dass bei Windowsspielen die Dateien direkt aus den Installer-Dateien ausgelesen werden können, und damit der Umweg über Windows oder Wine nicht mehr nötig ist. Beispielsweise bei «Return to Castle Wolfenstein» wäre dies sehr praktisch, da dort die benötigten Spiele-Dateien auf der Installations CD nur in einem propritären Format vorliegen. | ||
+ | |||
+ | Bis wir diese Ziele alle erreicht haben, wird noch sehr viel Zeit ins Land gehen. Die Motivation und Arbeit wird uns also kaum ausgehen. | ||
==Welche Kenntnisse benötigt man?== | ==Welche Kenntnisse benötigt man?== | ||
- | | + | |
+ | Interesse, Zeit, Geduld. Programmieren zu können ist nicht erforderlich, | ||
+ | |||
+ | Prinzipiell kann alles gelernt werden und ist keine «Rocket Science». Neueinsteigern sind wir gerne behilflich. | ||
==Wie kann man mithelfen? | ==Wie kann man mithelfen? | ||
- | * Testen: jederman, einfach im Forum vorbeischauen. Umso mehr Ubuntu-User unsere Installer testen umso besser | + | |
- | | + | ===Tester=== |
- | * neue Spiele: CD's Spenden oder aber zumindest 1x find im Wurzelverzeichnis der CD laufen und uns zukommen lassen | + | Derzeit sind vor allem Tester sehr wichtig. Leider laden sich zwar viele Leute unsere (Beta)-Installer herunter, hinterlassen aber nur extrem selten ein Feedback. Wir wissen somit jeweils nicht, ob unsere neuste Kreation ihren Zweck erfüllt und der User jetzt mit spielen beschäftigt ist oder ob der Tester den Installer entnervt gelöscht hat, weil etwas nicht funktioniert hat. |
+ | |||
+ | Wir würden es sehr begrüssen, wenn wir mehr Leute hätten, welche alle paar Wochen mal einen Blick in unser Forum[2] werfen und neue Installer testen würden. | ||
+ | |||
+ | Achja: Um so mehr Ubuntu-User unsere Installer testen, umso besser | ||
+ | |||
+ | ===Entwickler=== | ||
+ | Sehr schön wäre es auch, wenn wir neue Entwickler gewinnen können. Um einen ersten Eindruck zu gewinnen, wie unsere | ||
+ | Weitere Informationen gibt es auch im Wiki von kratz00 [3] sowie der Dokumentation zu MojoSetup selbst [4]. | ||
+ | |||
+ | ===Sonstiges=== | ||
+ | Natürlich kann man uns auch anderweitig weiterhelfen. Jederzeit willkommen sind Spiele-Spenden. Diese können direkt an uns gesendet werden (bitte vorher kurz anfragen, evt. haben wir das Spiel schon). Des Weiteren wären wir froh, wenn mehr Leute unsere Torrents seeden würden. | ||
+ | Wir wuerden uns auch ueber Mirror-Server, | ||
+ | |||
+ | ==Links== | ||
+ | [-1]: http:// | ||
+ | |||
+ | [0]: http:// | ||
+ | |||
+ | [1]: http:// | ||
+ | |||
+ | [2]: http:// | ||
+ | |||
+ | [3]: http:// | ||
+ | |||
+ | [4]: http:// |
projects/liflg/interview_ikhaya.1262598569.txt.gz · Last modified: 2010/01/04 10:49 by kratz00